discordia

ditt ordnade kaos på nätet

Tag

datorspel

Var är våra trasiga hjältar?

Något som jag funderat över en hel del sedan BioWare välte statyn av Shepard i Mass Effect 2 och lät henne splittras i tusen bitar är varför våra hjältar i datorspel inte tillåts vara människor och hjältar?

Mockups

One of my fav things to do when creating UX design for games are mockups. Mockups are both fun and communicative, and they’re the precursor to actually implementing things in the game.

My heroes

During a conversation in a slack channel focused on all the feelings we feel when we play BioWare games, a question of identity and relatedness came up. We started talking about why BioWare games stand out on this count.

Dagens diss – Mass Effect 2

Nä, men jag dör. Egentligen förstår jag inte alls det greppet som en inledning på ett spel.

Dagens diss – StarCraft II

Jag frågade för ett tag sedan vad jag skulle skriva om här på discordia, eftersom det börjar bli lite tröttsamt att alltid skriva om samma sak fast på olika sätt 1

The Grand Unification Theory of Game Projects

This is a trick title. There is no such thing as a Grand Unification Theory of Game Projects. The Best Way to Manage a Project is a lie, at least in part

© 2020 discordia — Powered by WordPress

Theme by Anders NorenUp ↑