23 May 2010 6 Comments

Vision

Ett par kommentarer på det förra inlägget här på discordia får mig att vilja, så gott jag kan, att förtydliga vissa lärdomar jag har tagit till mig under mitt arbete som speldesigner. Jag har nämnt det tidigare i grundläggande speldesign, men jag skall försöka vara tydligare. Det finns ett par frågor att ställa sig, oavsett [...]

  • Share/Bookmark
5 March 2010 0 Comments

Tim Brown pratar om lek och spel på TED

Tim Brown pratar om vikten av säkerhet när det kommer till kreativitet och att ta risker. Man måste vara bekväm i sitt skapande, trygg på arbetsplatsen, för att kunna släppa på sin självkritik och bli riktigt kreativ. Något att tänka på för spelföretag, som ofta har en bra arbetsmiljö (om man räknar en arbetsplats med [...]

  • Share/Bookmark
17 February 2010 0 Comments

Le Cadavre Exquis

I min samling med spel och spelregler har jag en liten bok från Redstone Press, som jag värderar mycket högt. Det är en samling spelregler från 1900-talets början, utarbetade av bland andra André Breton. Boken behandlar spel som exempelvis Le Cadavre Exquis (på svenska “det utsökta liket”), och är en del av surrealismrörelsen som tog [...]

  • Share/Bookmark