21 June 2010 7 Comments

Är det en nackdel att vara kvinna i spelbranschen?

För er som följer mig på twitter och kanske även på andra ställen runt om i internätet, så vet ni förmodligen att jag för tillfället letar arbete. Det som stör mig i mitt arbetsletande är dock två saker: 1. Ligger mitt engagemang för jämställdhet och för ett breddande av den redan existerande spelfloran mig i [...]

  • Share/Bookmark
2 June 2010 6 Comments

Sociala spel

Med anledning av Dataspelsbranschens nyhet om hur många vi är som spelar så dyker det genast upp en fråga i skallen på mig. Hur fan definieras “sociala spel” i statistiken? Citat: Sett till speltyp så föredrar kvinnor pussel (45%) och sociala spel (39%), medan män svarar att de spelar action (71%), racing (41%) och sport [...]

  • Share/Bookmark
30 May 2010 9 Comments

Cirkelresonemang

Jag sitter här och tittar på antagningsprov för en spelutbildning som jag assisterar med hjälp och råd och det slår mig att överväldigande antal sökande är män, men inte bara män, utan män av ett särskilt slag. Gamers. Jag har debatterat lite med mig själv huruvida jag skall skriva det här blogginlägget eller inte, men [...]

  • Share/Bookmark
21 May 2010 2 Comments

Bayonetta, baby!

Det finns många invändningar man kan ha mot Bayonetta – och många av dem har jag – men den här videobloggen från Feminist Frequency tar upp de flesta av dem. Vän av ordning tycker säkerligen, och förmodligen med viss rätt, att just den här reklamsatsningen är ett japanskt problem, det var ju trots allt de [...]

  • Share/Bookmark
26 April 2010 8 Comments

Dataspelsbranschen kallar till möte

Tyvärr har jag absolut noll och ingen möjlighet att närvara på Nordic Game, och därmed heller ingen möjlighet att åka på det jämställdhetsmöte som dataspelsbranschen har kallat till på just Nordic Game Conference. Torsdag 29 april kl 11.00 i konferensrummet Mariehamn (en trappa upp) Endast 10% av de anställlda i svenska spelutvecklingsföretag är kvinnor, enligt [...]

  • Share/Bookmark
27 March 2010 13 Comments

Spelkultur

Den här posten har legat och grott i bakhuvudet på mig under en längre tid och den gäller faktiskt både rollspel och datorspel. Den handlar om spel som kulturbärare. Vad innebär då att vara en kulturbärare? Det innebär att genom handlingar (och i det här fallet kan handlingar vara både text, bild och ord) föra [...]

  • Share/Bookmark
18 March 2010 11 Comments

I brist på bättre – en rant

Rant är ett amerikanskt (tror jag) uttryck som faller under någon av följande tre kategorier: A rant is a speech or text that does not present a well-researched and calm argument; rather, it is typically an attack on an idea, a person or an institution. Very often rants lack proven claims. Such attacks are usually [...]

  • Share/Bookmark
17 March 2010 12 Comments

Makt och ansvar

På bloggen Role-playing is so Gay kan du läsa en alldeles utmärkt serie om nördfeminism. Just nu gås privilegier igenom. Jag har tänkt försöka mig på att angripa det ämnet ur ett annat perspektiv, dels med tanke på den diskussion som uppstått på Piruett och dels med tanke på formuleringar och tilltal i allmänhet. Jag [...]

  • Share/Bookmark
5 March 2010 0 Comments

Indie Fund

Ron Carmel, Kyle Gabler, Jonathan Blow, Kellee Santiago, Nathan Vella, Matthew Wegner och Aaron Isaksen har gjort gemensam sak och skapat en fond som syftar till att finansiera och hålla indiespeltillverkare flytande. Nu vill jag göra samma sak. Jag tänker därför undersöka möjligheterna att starta en spelutvecklarfond i Sverige, och se vilka medel som dels [...]

  • Share/Bookmark
1 March 2010 9 Comments

Attitydproblem

Spelbranschen lider av attitydproblem. Jag är förmodligen inte den första som säger det här, och för en gångs skull handlar det vare sig om storytelling, kvinnosyn eller enkelspårig våldsmekanik. Den här gången handlar det om buggar. Via twitter får jag reda på av @EmmyZ att Sonys tjockiskonsoller har slutat fungera på grund av en mjukvarubug, [...]

  • Share/Bookmark
Page 1 of 212