discordia

ditt ordnade kaos på nätet

Tag

Speldesign

Vice

I’ve been thinking a lot about power fantasies lately. Ever since I listened to Brie Code give a talk about the future of game development, I’ve had this itch beneath my skin, this feeling of wrongness. Along came #metoo and… Continue Reading →

Subverting tropes with Conrad Verner

I’m replaying the Mass Effect series for the n:th time, because honestly, why not? I’m on the third installation of the game, and I’ve had the dubious pleasure of running into Conrad Verner again. In fact, he’s been there throughout… Continue Reading →

Diversity Dungeons – Part 1

Reading Heteronormativity into Imaginary Worlds Cards on the table. I am and will probably always be a feminist. I’m one of those pesky people criticising the gaming industry and culture because it lacks an inclusive and diverse point of view…. Continue Reading →

Etik

Det var ett tag sedan nu, men jag minns fortfarande hur chockad jag blev när jag läste Fantasy Flights The End of the World: Zombie Apocalypse och insåg att det var precis samma spel som Outbreak: Undead som jag hade… Continue Reading →

Att designa för nöje

Jag har tänkt mycket på designprocesser och vad som influerar mig och andra designers på senare tid. Dels för att jag äntligen har haft tid att läsa lite böcker

“Feminism hör inte hit”

Ett av de vanligare argumenten jag stöter på numera när jag diskuterar jämställdhet och mångfald inom spelkulturen tar sig uttryck i att de som helst inte vill se diskussionerna säger något i stil med “men jag vill bara prata spel,… Continue Reading →

© 2018 discordia — Powered by WordPress

Theme by Anders NorenUp ↑