9 August 2010 23 Comments

Once more unto the breach, dear friends…

Shakespeare var en skarp betraktare av det vi idag kallar människans natur. Jag är övertygad om att han hade haft något vasst att säga även i jämställdhetsdebatten, och eftersom jag är en evig optimist, så är jag även övertygad om att Shakespeare var feminist. Och så, beväpnad med Henry Vs berömda fras, så ger jag [...]

  • Share/Bookmark
3 August 2010 1 Comment

Lyssna på P3 Kultur

Brenda Braithwaite pratar spel som verkligen betyder något, och jag och Tobias Wrigstad pratar speldesign. P3 Kultur Intressant? Läs även andra bloggares åsikter om P3 Kultur, speldesign, spelkritik, Brenda Braithwaite

  • Share/Bookmark
26 June 2010 3 Comments

Questen som shoppinglista

Även det här inlägget kommer ursprungligen från Rawkstyle, men jag tyckte att det är gott nog åt discordia det med. Låt oss få två saker ur världen, och det snabbt. Det här är ett spelkritiskt inlägg, och det fokuserar på MMO*-spel, närmare bestämt World of Warcraft. Jag väljer World of Warcraft därför att det med [...]

  • Share/Bookmark
22 May 2010 5 Comments

Indierollspelens förbannelse och välsignelse

Efter ett antal indierollspel* recenserade över en ganska lång period har jag märkt vissa tendenser med dessa ofta PoD-tryckta häften. Dels handlar det om en vilja att expandera rollspelsbegreppet till något vidare, något bredare och något friare, dels märker jag starka influenser ifrån både the Forge och Rollspel.nu. Tittar jag specifikt på de svenska indierollspel [...]

  • Share/Bookmark
21 May 2010 2 Comments

Bayonetta, baby!

Det finns många invändningar man kan ha mot Bayonetta – och många av dem har jag – men den här videobloggen från Feminist Frequency tar upp de flesta av dem. Vän av ordning tycker säkerligen, och förmodligen med viss rätt, att just den här reklamsatsningen är ett japanskt problem, det var ju trots allt de [...]

  • Share/Bookmark
29 April 2010 9 Comments

Frustration ≠ svårighetsgrad

Jag har ett par kvällar i rad suttit med första installationen av Mass Effect, mer eller mindre inlurad i spelet av Dragon Age Origins mycket spännande relationsmatriser. Mass Effect är långt mer påkostat när det kommer till dialog och animationer (även om en del av de glosögda modellerna liknar Admiral Ackbar mer än de liknar [...]

  • Share/Bookmark
27 March 2010 13 Comments

Spelkultur

Den här posten har legat och grott i bakhuvudet på mig under en längre tid och den gäller faktiskt både rollspel och datorspel. Den handlar om spel som kulturbärare. Vad innebär då att vara en kulturbärare? Det innebär att genom handlingar (och i det här fallet kan handlingar vara både text, bild och ord) föra [...]

  • Share/Bookmark
17 March 2010 12 Comments

Makt och ansvar

På bloggen Role-playing is so Gay kan du läsa en alldeles utmärkt serie om nördfeminism. Just nu gås privilegier igenom. Jag har tänkt försöka mig på att angripa det ämnet ur ett annat perspektiv, dels med tanke på den diskussion som uppstått på Piruett och dels med tanke på formuleringar och tilltal i allmänhet. Jag [...]

  • Share/Bookmark
5 March 2010 0 Comments

Tim Brown pratar om lek och spel på TED

Tim Brown pratar om vikten av säkerhet när det kommer till kreativitet och att ta risker. Man måste vara bekväm i sitt skapande, trygg på arbetsplatsen, för att kunna släppa på sin självkritik och bli riktigt kreativ. Något att tänka på för spelföretag, som ofta har en bra arbetsmiljö (om man räknar en arbetsplats med [...]

  • Share/Bookmark
1 March 2010 9 Comments

Attitydproblem

Spelbranschen lider av attitydproblem. Jag är förmodligen inte den första som säger det här, och för en gångs skull handlar det vare sig om storytelling, kvinnosyn eller enkelspårig våldsmekanik. Den här gången handlar det om buggar. Via twitter får jag reda på av @EmmyZ att Sonys tjockiskonsoller har slutat fungera på grund av en mjukvarubug, [...]

  • Share/Bookmark
Page 1 of 212