En Stanfordföreläsning om flerspelarspel, och användargränssnitt. Föreläsningen går in på de sociala aspekterna av exempelvis World of Warcraft, både på ett underhållningsplan och på hur dessa interaktionsmodeller skulle kunna användas i ett seriöst sammanhang.

Det är intressant att se spelet utifrån ett researchperspektiv, och se vilka värden de ser i spelen.

Intressant?

Läs även andra bloggares åsikter om , , , ,