Den här posten är hämtad från djävulskattungen Det här är en föreläsning jag höll på Futuregames om hur man på bästa sätt strukturerar och skriver regler. Föreläsningen var mer eller mindre i punktform, och det är även så jag återger… Continue Reading →
På Babelgum hittade jag en intressant kortdokumentär om datorspel och användartester för datorspel.
Den avslutande och sista delen i grundläggande speldesign som jag föreläst för Futuregames Academy.
Grundläggande speldesign Den här posten är migrerad från djävulskattungen.
© 2024 discordia — Powered by WordPress
Theme by Anders Noren — Up ↑