Del 5 i videoföreläsningen inom grundläggande speldesign finns nu att beskåda. I det här avsnittet avhandlas bland annat progression, level design, interaktivitet och narrativ, och jag ger också ett par tips om vilka böcker du kan läsa vidare i för… Continue Reading →
Del 4 i videoföreläsningen inom grundläggande speldesign finns nu att beskåda. I det här avsnittet avhandlas bland annat fysiska dimensioner, tidsdimensionen, miljön, detaljnivå och etiska dimensioner.
Del 3 i videoföreläsningen inom grundläggande speldesign finns nu att beskåda. I det här avsnittet avhandlas bland annat balansering, symmetri vs assymmetri, positiv återkoppling, mål och att konstruera fantasivärlden.
Del 2 i videoföreläsningen inom grundläggande speldesign finns nu att beskåda. I det här avsnittet avhandlas bland annat tävlingsformer, gameplay modes, perspektiv och interaktionsmodeller.
Efter en veckas hårslitande och en jävla massa svordomar, som dock inte fick vara med i föreläsningen, så har jag äntligen äntligen äntligen lyckats fixa del 1 i Grundläggande speldesign, en förläsning som jag har tänkt videoisera i flera månader… Continue Reading →
© 2024 discordia — Powered by WordPress
Theme by Anders Noren — Up ↑