Del 2 i videoföreläsningen inom grundläggande speldesign finns nu att beskåda. I det här avsnittet avhandlas bland annat tävlingsformer, gameplay modes, perspektiv och interaktionsmodeller. Första delen finns att se här. Tredje delen finns att se här. Fjärde delen finns att se här. Femte delen finns att se här. Föreläsningen är baserad på bloggposterna om grundläggande... Continue Reading →
Grundläggande speldesign del 1
Efter en veckas hårslitande och en jävla massa svordomar, som dock inte fick vara med i föreläsningen, så har jag äntligen äntligen äntligen lyckats fixa del 1 i Grundläggande speldesign, en förläsning som jag har tänkt videoisera i flera månader nu. Tyvärr satte så klart YouTube käppar i hjulet på mig, GarageBand i sin föråldrade... Continue Reading →