I'm reading yet anothe 20 year old book on interactivity and interaction design. It's written by Chris Crawford and so far, together with Derek Burrill's Die Tryin', it is one of the least dude broe-y books written by men that I've read. It also puts the finger on an issue I have with the current... Continue Reading →
Game Design Diary – 20.000 Character Project
I’ve returned to the 20.000 character project that I started many years ago with the intent of creating one adventure per basic rule book I own. To date I have written 88 adventures. I have around 200 left to write, or something like that. After I picked up my habit list and the habit of... Continue Reading →
Hunger – Vampire: The Masquerade
Hunger är 216 på listan och det 88:e äventyret jag skriver i 20.000-teckenprojektet. Äventyret är skrivet för Vampire: The Masquerade 1st Edition. På klockslaget en vecka efter att beskyddaren gått till sin eviga vila hade hon känt närvaron. Hon hade långsamt klättrat upp för de många trappstegen för att se ut över staden där hon... Continue Reading →