Dagens diss – Mass Effect 2

Nä, men jag dör. Egentligen förstår jag inte alls det greppet som en inledning på ett spel. Shepard dör och blir ihopklistrad igen av Cerberus (en terroristorganisation hon bekämpade i första spelet). Inte nog med det, Shepard dör, blir ihopklistrad av Cerberus och börjar jobba för en terroristorganisation. Det är förvisso en väldigt känslosam inledning,... Continue Reading →

Dagens Diss – Mass Effect

Det är för regelbundna läsare av den här bloggen med största säkerhet ingen hemlighet att Mass Effect ännu så länge håller förstaplatsen i mitt hjärta när det gäller favoritspel. Det är säkert heller ingen överraskning att jag är en analyserande och kritisk individ med många åsikter. Det är inte svårt för mig att plocka isär... Continue Reading →

New beginnings

At the moment I'm sitting in a temporary apartment with my two cats, waiting for Monday to arrive. I'm here because I've left Avalanche Studios for EA BioWare, a move I did not think possible until September last year, when I was contacted by... BioWare. I actually thought it was a joke at first. That... Continue Reading →

Balancing on the Edge

I was working with balancing for the game Mad Max in particular with the challenges that the game uses as a levelling up mechanic for the player character. While I was doing it, I was also playing Dragon Age Inquisition that uses a completely different level up strategy. This lead me to start thinking about... Continue Reading →

The experience of choice

A few days ago, I had a really interesting discussion with a bunch of people that I admire greatly. I will hopefully be able to tell you who they were at a later date, but I still wanted to expand on the discussion I had with them, and perhaps add something of my own. The... Continue Reading →

Proudly powered by WordPress | Theme: Baskerville 2 by Anders Noren.

Up ↑