Jag sitter här och tittar på antagningsprov för en spelutbildning som jag assisterar med hjälp och råd och det slår mig att överväldigande antal sökande är män, men inte bara män, utan män av ett särskilt slag. Gamers. Jag har debatterat lite med mig själv huruvida jag skall skriva det här blogginlägget eller inte, men... Continue Reading →
Rigida strukturer
@Chrishka tipsade idag om en text han skrivit som kommentar på den rådande heteronormen som existerar inom spelkulturen, och framförallt om den målgrupp som förutsätts vara huvudpublik för de spel som släpps. I stort sett håller jag med om den bedömning som görs i texten. Jag citerar en särskilt viktig poäng som @Chrishka har, nämligen... Continue Reading →
Debrief – DAO vs ME & ME2
Eller för att skriva ut det. Dragon Age Origins vs Mass Effect och Mass Effect 2. (Notera att i de fall där jag inte har hunnit spela igenom den manliga p.o.v. i spelen så refererar jag enbart till en kvinnlig spelarperson och de manliga ickespelarpersoner som hon kan ha en relation till.) Nu blir det... Continue Reading →
Mass Effect 2 – Xbox360
Glad i hågen avslutade jag Mass Effect och tänkte vänta i ett par dagar innan jag började på Mass Effect 2. Nu blev det inte så, eftersom jag drabbades av något slags knarkarmode när det gäller BioWarespel. Så jag slängde in spelskivan i min brummande Xbox360 (som, let me tell ya, är jobbig att spela... Continue Reading →
Vision
Ett par kommentarer på det förra inlägget här på discordia får mig att vilja, så gott jag kan, att förtydliga vissa lärdomar jag har tagit till mig under mitt arbete som speldesigner. Jag har nämnt det tidigare i grundläggande speldesign, men jag skall försöka vara tydligare. Det finns ett par frågor att ställa sig, oavsett... Continue Reading →
Bayonetta, baby!
Det finns många invändningar man kan ha mot Bayonetta - och många av dem har jag - men den här videobloggen från Feminist Frequency tar upp de flesta av dem. Vän av ordning tycker säkerligen, och förmodligen med viss rätt, att just den här reklamsatsningen är ett japanskt problem, det var ju trots allt de... Continue Reading →