Playing is a Core Human Desire

Jens Begemann, Wooga EDIT: Nu finns Begemanns föreläsning tillgänglig på GDC Vault, for your viewing pleasure. 'Social' is not just a buzz term in the game world - it is a movement that not only reaches out to new target groups, but will also lead to a transformation of the entire entertainment industry. As computer... Continue Reading →

Supersize your production pipe

Paul Martin, Slant Six Games With the complexity of today's video games and their associated tight development time-lines, it is paramount for video game studios to have a highly efficient content authoring process and production work flow. This lecture will give valuable insight into how to create new, or enhance existing content authoring tools and... Continue Reading →

Kort bloggpost på AltDevBlogADay

För er som inte orkar vänta på att jag skall skriva ALLT om GamesCom och GDC Europe så finns det nu en bloggpost på AltDevBlogADay, där jag går igenom vad föreläsandet brukar ge mig när jag föreläser. Just det. Jag skrev den igår med feber och snoret rinnande, så om den är oförståelig är jag... Continue Reading →

The Evolution of Zombie Lane

How to successfully develop a casual game with a hardcore theme Rob Unsworth from Digital Chocolate "Developing fun and hit games is hard. Merging hardcore themes and casual game play to reach a wide audience is harder. With an end-user focused creative process all this can be achieved systematically. This talk will explain how we... Continue Reading →

Mörka vatten

Mörka vatten är ett rollspel jag håller på att bygga på. Jag har alltid fascinerats av vad som döljer sig under ytan, och eftersom jag har vuxit upp vid Vänern har jag haft många tillfällen att både befinna mig i och ovanpå vatten. Mer om Mörka vatten på discordia. Lite om rollspelet: Mörka vatten är... Continue Reading →

Gaming för normbrytare idag på Pride

Till synes är vi fria att välja hur våra avatarer ska se ut och vad de ska göra i spelvärlden. Men hur ser gamer-världen i onlinespel ut för en spelare som inte är man? Vilka begränsningar och möjligheter finns i olika spel för kön, sexualitet och identitet? Panelen diskuterar dagens spelutbud och situation, queera strategier... Continue Reading →

Proudly powered by WordPress | Theme: Baskerville 2 by Anders Noren.

Up ↑