VARNING: Den här bloggposten kan innehålla spoilers för dig som precis börjat spela Mass Effect 3. Läs på egen risk. Fiendeintroduktion Brutes träffar jag på för första gången på Palavens måne. Det är något särskilt med den där überläskiga blandningen mellan Krogan och Turian som bara... uää. Bruten kommer stampande när jag försöker hålla husks... Continue Reading →
Mass Effect 3 – Cerberus Guardian
VARNING: Den här bloggposten kan innehålla spoilers för dig som precis börjat spela Mass Effect 3. Läs på egen risk. Fiendeintroduktion Guardians dyker upp i Marsarkivet, under första långa sträckan inomhus. De har tunga sköldar som är näst intill omöjliga att ta sig igenom med konventionella vapen. Första gången jag träffade på dem kom de... Continue Reading →
Mass Effect 3 – Cerberus Assault Trooper
VARNING: Den här bloggposten kan innehålla spoilers för dig som precis börjat spela Mass Effect 3. Läs på egen risk. Fiendeintroduktion Cerberus Assault Troopers introduceras till spelaren under första uppdraget, på väg till Marsarkivet där Shepard skall möta upp med Liara för att hitta information om ett möjligt vapen som kan hjälpa till att besegra... Continue Reading →
Mass Effect 3 – Cannibals
Fiendeintroduktion Cannibals är den andra fienden jag stöter på, inte långt efter Husks. Cannibals ger mig till en början Scionvibbar, för de har samma deformerade kroppsform och ur deras munnar och ögon lyser ett blått sken. Cannibals dyker upp när Shepard och Anderson springer in i en grupp allianssoldater, varav en sitter fast under ett... Continue Reading →
Mass Effect 3 – Husks
Jag fick i någon slags feberyra för mig att jag skulle lyfta vad jag gillar med de olika fienderna i Mass Effect 3. Särskilt med tanke på att jag har gått och väntat på dem så otroligt länge. Jag såg ett föredrag på GDC i Köln 2011 där Scylla Costa pratade om hur deras fiender... Continue Reading →
Sommarnattens leende – systemfritt
Sommarnattens leende var faktiskt det första äventyret jag någonsin skrev för 20,000-teckenprojektet. Det handlar om en sinister gudabild som bestämmer sig för att hitta på lite galenskaper när den släppts fri från sina fjättrar. Äventyret var med i speltidningen Fenix, där jag även skriver en hel del recensioner, och det fick ett alldeles eget omslag... Continue Reading →