Eftersom detta blir det 10:e äventyret jag skriver för 20.000 teckenprojektet, så passar jag på att sammanställa en lista med tidigare äventyr så att det blir lätt att hitta dem. Tindalos är som sagt det tionde äventyret ut i 20.000 tecken serien. Äventyret är skrivet för Call of Cthulhu, tredje utgåvan. Reflekterande ytor, överallt i... Continue Reading →
Primadonnans död – Castle Falkenstein
Primadonnans död är det nionde äventyret ut i 20.000 tecken serien. Äventyret är skrivet för Castle Falkenstein. “Primadonna försvunnen!” braskar löpsedlarna runtom hela världen. Den lilla damen med den stora rösten har försvunnit. Michelle Monastral, världsberömd och firad stjärna har blivit samtalsämnet i societetens finare kretsar, men inte för sin fantastiskt fenomenala röst, utan på... Continue Reading →
Viskningar – Bortom
Viskningar är det åttonde äventyret ut i 20.000 tecken serien. Äventyret är skrivet för Bortom: Lögnens slöja Den kalla foajén var ett välkommet avbrott från hettan utanför. Strax innanför den stora träportern serverades vin och drinkar till de lyckliga få som fått en inbjudan till Monsö slott på en ö mitt ute i Vänern. Slottet... Continue Reading →
Röd himmel, svart hav – Blue Planet
Röd himmel, svart hav är det sjunde äventyret ut i 20.000 tecken serien. Äventyret är skrivet för Blue Planet 1:a utgåvan. “Red sky at night, sailor’s delight, red sky in the morning, sailors take warning.” Fjodor King muttrade lite för sig själv där han stod på trappan till kontoret. Nere vid bryggan kluckade vattnet, lite... Continue Reading →
20.000-teckenprojektet
... uppdateras på måndag, tisdag, torsdag, fredag och lördag. Onsdagar och söndagar tar jag ledigt för att fylla på med idéer. Närmast på listan står: 15/7 - Röd himmel, svart hav - Blue Planet 16/7 - Ingen titel än - Bortom 17/7 - Primadonnan som försvann - Castle Falkenstein Bara så att ni vet, liksom.
Janusansikte – Battlestar Galactica
Janusansikte är det sjätte äventyret ut i 20.000 tecken serien. Äventyret är skrivet för Battlestar Galactica. Tyvärr är det här utmärkta Cortex-baserade rollspelet out of print hos Margaret Weiss. All of this has happened before. All of this will happen again. I skuggan av de hastigt uppallade lådorna höll han henne tätt intill sig. “Allt... Continue Reading →