This is my first post in English here at discordia.se. This lecture is an introduction to me as a game designer. It was first held at Futuregames Academy when I presented myself to the new students, and I've also held it at an inspirational evening - girls only. Part 1 Part 2 Part 3 Intressant?... Continue Reading →
I huvudet på en speldesigner
I egoismens tecken så släpper jag härmed en film om mig, som speldesigner. Det är en föreläsning jag har hållit på Futuregames Academy vid två tillfällen, dels för att introducera mig och dels som en inspiration för andra tjejer som vill in i branschen. Det är en ganska god översikt över vad jag har gjort... Continue Reading →
Grundläggande speldesign del 5
Del 5 i videoföreläsningen inom grundläggande speldesign finns nu att beskåda. I det här avsnittet avhandlas bland annat progression, level design, interaktivitet och narrativ, och jag ger också ett par tips om vilka böcker du kan läsa vidare i för mer information. Första delen finns att se här. Andra delen finns att se här. Tredje... Continue Reading →
Grundläggande speldesign del 4
Del 4 i videoföreläsningen inom grundläggande speldesign finns nu att beskåda. I det här avsnittet avhandlas bland annat fysiska dimensioner, tidsdimensionen, miljön, detaljnivå och etiska dimensioner. Första delen finns att se här. Andra delen finns att se här. Tredje delen finns att se här. Femte delen finns att se här. Föreläsningen är baserad på bloggposterna... Continue Reading →
Grundläggande speldesign del 3
Del 3 i videoföreläsningen inom grundläggande speldesign finns nu att beskåda. I det här avsnittet avhandlas bland annat balansering, symmetri vs assymmetri, positiv återkoppling, mål och att konstruera fantasivärlden. Första delen finns att se här. Andra delen finns att se här. Fjärde delen finns att se här. Femte delen finns att se här. Föreläsningen är... Continue Reading →
Grundläggande speldesign del 2
Del 2 i videoföreläsningen inom grundläggande speldesign finns nu att beskåda. I det här avsnittet avhandlas bland annat tävlingsformer, gameplay modes, perspektiv och interaktionsmodeller. Första delen finns att se här. Tredje delen finns att se här. Fjärde delen finns att se här. Femte delen finns att se här. Föreläsningen är baserad på bloggposterna om grundläggande... Continue Reading →