Originalare ombord

Nyckelringsrollspelet har fått hjälp av den eminente Dan Algstrand, som med övertalning i form av att inte få betalt och en kopp kaffe med mazarin numera sitter och funderar på typsnitt. Det här betyder att jag slipper ha ångest över att göra korkade misstag när jag skall skicka Nyckelringsrollspelet till tryck. Jag får också hjälp... Continue Reading →

Above and beyond

Jag är helt golvad. FundedByMe-projektet har redan nått 225% finansiering och det betyder att jag skulle kunna utöka rollspelet med fler färgsidor. Jag har också starka tankar på att göra en specialkarta enbart för lyxutgåvan, men jag skall prata med mina tryckproffs Tove och Anders om det innan jag tar ett beslut. Eventuellt blir det... Continue Reading →

Nyckelringsrollspelet

Jag har startat ett projekt på FundedByMe för att kunna trycka Nyckelringsrollspelet i en upplaga om 100 exemplar till att börja med. Jag har redan blivit stöttad så till den milda grad att jag bestämt mig för att trycka rollspelet även om jag behöver skjuta till ytterligare pengar själv (nyckelring och montering av rollspelet samt... Continue Reading →

Alla dessa fantastiska världar

Jag har fått slut på plats i min rollspelshylla. Närmare fyrahundra böcker trängs om utrymmet. Allt från giganorma boxar till miniformatsböcker gnuggar axlarna mot varandra i någon slags boktrivsel i hyllan. Det som är så fantastiskt med alla dessa fyrahundra böcker är alla de världar de representerar. Det är verkligheter som står där och väntar... Continue Reading →

Den mekaniska mätressen – Airship Pirates

Den Mekaniska Mätressen är trettiotvå på listan och det 39:e äventyret jag skriver i 20.000-teckenprojektet och är gjort för Abney Park's Airship Pirates, ett relativt nytt och fräscht steampunkrollspel. Äventyret går att anpassa till nästan vilken steampunksetting som helst. Sir Arbogast var en person vars ego knappast tillät att han blev besviken. Men när han... Continue Reading →

Sommarnattens leende – systemfritt

Sommarnattens leende var faktiskt det första äventyret jag någonsin skrev för 20,000-teckenprojektet. Det handlar om en sinister gudabild som bestämmer sig för att hitta på lite galenskaper när den släppts fri från sina fjättrar. Äventyret var med i speltidningen Fenix, där jag även skriver en hel del recensioner, och det fick ett alldeles eget omslag... Continue Reading →

Proudly powered by WordPress | Theme: Baskerville 2 by Anders Noren.

Up ↑