Jag kastade ur mig frågan på Facebook häromdagen, och igår fick jag svar från FemCon. Det var ett rungande "ja". På alla fronter. Så nu huttar jag ut det här formuläret för att alla ni som vill delta kan göra det. Namn och mail - så att jag vet vilka ni är - är tyvärr... Continue Reading →
Best of discordia
I’ve been going through the 720 posts on discordia and I’ve put together a ”best of” list. These are 15 posts that I think represent the blog and the contents on the blog in a good way. 1. Hur förväntningar spelar in - Expectations on women to participate in gaming circles 2. And the nominees... Continue Reading →
Love Letter – kortspel
Love letter är ett spel som handlar om att skicka kärleksbrev. Spelet går ut på att vara den som vinner prinsessans tillgivenhet genom att se till så att dina kärleksbrev är de som kommer fram. För att nå fram med ett kärleksbrev måste du som amorös kontrahent se till att skaffa dig allierade i jakten... Continue Reading →
Touchkontroller
Jag har under ett par dagar nu försökt spela igenom Mass Effect: Infiltrator. Ett iOS-spel som utspelar sig i Mass Effect-universat. Det är av helt själviska skäl. Jag vill åt War Assets, och det är även det enda spelet jag har kvar att spela inom serien som jag inte lyckats ta mig igenom än. Det... Continue Reading →
GGC13 – Safe by Design
The fourth talk was Will Bonner from Yeti, who it turns out loves Renegade Ops, who talked about how to make online spaces safe to visit and free from harassment. Will Bonner - Safe by Design Sharing game experiences can improve or detract from our enjoyment of games. Talk started at GDC when listening to... Continue Reading →
GGC13 – Narrative Design for Inclusiveness
This was the third talk of the day, held by Heidi McDonald who had the same sort of starry eyed view on BioWare games as I had. The talk focused mainly on her research about romance in games. Heidi McDonald - Narrative Design for Inclusiveness First of all, McDonald made it clear what the talk... Continue Reading →