Ascent – board game prototyping

Recently - or perhaps not so recently after all - I got my hands on a book called Challenges for Game Designers. It contains (ta daaa) challenges for game designers, in that it gives you (me) a mission to create a game with certain requirements. I've read it through, I loved it, and now I'm... Continue Reading →

Stolthet

Det rör sig mycket ute i pressen nu om spelet vi håller på med. Mina kollegor är stolta, och det bör de också vara, över det vi har skapat. Jag kan inte känna samma koppling till mitt arbete och det jag har gjort. Dels därför att inget av det jag har gjort än så länge... Continue Reading →

Tools to tell a story

…or perhaps it should be more like "tools to get ideas for stories". I've written 51 adventures for my 20.000 characters project so far. It follows that running out of ideas isn't that strange, right? One of the things I love with being creative with more than just pen and paper however, is the fact... Continue Reading →

A lousy excuse

A while back there was an argument on the internet. Yes I know. It should have stayed there, right? This time, however, it had to do with something I as a gamer have had to struggle with a long time. And, by the way, as a game developer. It is that confounded, over used and... Continue Reading →

Svaromål

Jag debatterade länge med mig själv huruvida jag skulle gå i svaromål på den bloggpost Sven Bergersjö skrev som svar på Rant Against the Machine, mest därför att jag inte tror att Bergersjö och jag kan hitta någon gemensam grund baserat på det som skrivits. Dessutom har jag blivit beklämd över att Bergersjö fått ta... Continue Reading →

GothConföreläsningen

Eftersom jag är en service minded person så tänkte jag lägga upp min föreläsning här på discordia. Det här är alltså pratet jag höll på GothCon. Nyckelringsrollspelet GothCon from Åsa Roos on Vimeo. Den blev lite platt, och ni får ursäkta den tidvis dåliga ljudupptagningen, jag gjorde det här lite pö om pö och lyssnade... Continue Reading →

Proudly powered by WordPress | Theme: Baskerville 2 by Anders Noren.

Up ↑