I’m reading a book about game development and production. The book was published before Neverwinter Nights, meaning it is quite old by software development standards. What strikes me, though, is how little has changed when it comes to project management in the game dev world. We seem to be stuck 20 - 15 years ago.... Continue Reading →
Tales from the Trenches – Process
I used to be a producer. I also used to be a game designer. Now I’m a UX designer with the experiences of a game designer and a producer. I’m pretty sure there are producers at companies that I’ve worked that are supremely pissed at me because I ask for processes, reviews and accountability. I... Continue Reading →
Saker som hon gör
Den här posten är sjävförhärligande och narcissistisk, mest för att jag glömmer bort hur mycket jag medverkar i och hjälper folk att göra, för det mesta helt utan ersättning. Ibland för att jag är snäll och ibland för att jag har svårt att säga nej. Hittills har jag inte sagt nej till många personer som... Continue Reading →