1337 speak

Något är ruttet på internet. Ofta pratas det både i diskussioner, i tidningar och på bloggar om hur internet är ett demokratiserande verktyg. Öppenhet och transparens är hyllade och det fria ordet mest av allt. Den här analysen stämmer i många fall. Internet hjälper oss mot en ökad öppenhet. Men något är ruttet på internet.... Continue Reading →

Spelkultur

Den här posten har legat och grott i bakhuvudet på mig under en längre tid och den gäller faktiskt både rollspel och datorspel. Den handlar om spel som kulturbärare. Vad innebär då att vara en kulturbärare? Det innebär att genom handlingar (och i det här fallet kan handlingar vara både text, bild och ord) föra... Continue Reading →

När det är som mörkast…

... så förbered dig på en T20 crit damage i ryggen. Rogues do it from behind, as it were. And in the dark. Via den excellenta siten Border House kryper Game Crush fram. Vi har absolut inga problem med synen på kvinnor, eller för den delen med gamerstereotypen, inom spelbranschen. Näe. Absolut inte. Det är... Continue Reading →

Apropå spelgalan…

... så lever enligt uppgift fortfarande den unkna kvinnosynen kvar även i underhållningen. Fyra lättklädda damer i hotpants av... ja vad är det? Latex? Lack? Gummi? och lagom höga klackar inledde prisutdelningen. Jag har sett ett par intressanta bilder på dem på Facebook bland annat. Undrar om det var det Nyamko Sabuni menade när hon... Continue Reading →

I brist på bättre – en rant

Rant är ett amerikanskt (tror jag) uttryck som faller under någon av följande tre kategorier: A rant is a speech or text that does not present a well-researched and calm argument; rather, it is typically an attack on an idea, a person or an institution. Very often rants lack proven claims. Such attacks are usually... Continue Reading →

Var går dina gränser?

Det här är en bloggpost som riktar sig mer mot rollspelare än datorspelare, men den kan vara intressant även för den som designar datorspel i det att den tar upp spelarens egna begränsningar, vad spelaren själv är villig att göra och inte göra. Under mina år som spelledare har jag vid ett flertal tillfällen funderar... Continue Reading →

Proudly powered by WordPress | Theme: Baskerville 2 by Anders Noren.

Up ↑