The Stone Guardian (add on Dragon Age) – PS3

Dragon Age: Origins är mest en slump. Hemma hos mig i alla fall. Jag köpte min slimmade PS3 och fick det på köpet tillsammans med Little Big Planet. I paketet som jag köpte låg också en redemption-kod för Shale, eller The Stone Guardian som golemen kallas på coolt gamerspråk. Och Shale är fantastiskt rolig. I... Continue Reading →

Kotaku och Ebert

Det är sällan jag anser att Kotaku har något vettigt att erbjuda i form av debattämnen, oftast brukar nyheterna (som jag lika gärna kan hitta på andra platser) drunkna i lättklädda cosplay-kvinnor, "heta" spelfigurer och annat blask, men nu har Owen Good uppmärksammat mig på Roger Eberts artikel om spel som konst. I sin artikel... Continue Reading →

Warden’s Keep (add on Dragon Age) – PS3

Vissa böcker, upplevelser och händelser är så pass fascinerande, underhållande eller speciella att jag aldrig vill att de skall ta slut. Tyvärr gör de ju det, och oftast när de flesta frågorna infunnit sig. Warden's Keep köpte jag för 63 kronor för att få spendera lite mer tid med Alistair, Wynne, Morrigan, Leliana och Zevran.... Continue Reading →

Narrativitet vs. gameplay – en reflektion

Eftersom jag har spenderat en hel vecka med att bara ligga i soffan och snörvla har jag också hunnit med en hel del spelande. Spelande är kanske fel att kalla det, i och för sig. Jag har blivit underhållen. Med quick time events. Och animationer. Och in-game cutscenes. Jag har - som det förmodligen inte... Continue Reading →

Return to Ostagar (add on Dragon Age) – PS3

För att göra Dragon Age Origins rättvisa finns det en download som jag anser förhöjer upplevelsen när jag spelar och det är Return to Ostagar. Jag laddade hem den och spelade den strax innan Landsmeet, efter 40 timmars spelande (ja, jag har varit sjuk, vad kan jag säga? Ibland måste man bara ligga i soffan... Continue Reading →

Fredagsregler – sax, sten, påse

Veckans fredagsregler ligger till grund för asymmetriskt spelande världen över. Det är sax, sten, påse vi har att tacka för avancerad spelmekanik och tanken att ett spel kan vara ojämnt. Olika förutsättningar, beroende på vilken strategi man väljer. Spelet kommer ursprungligen från Kina, tror man, och till oss i väst kom det på 1800-talet. För... Continue Reading →

Proudly powered by WordPress | Theme: Baskerville 2 by Anders Noren.

Up ↑