Jag har ett par kvällar i rad suttit med första installationen av Mass Effect, mer eller mindre inlurad i spelet av Dragon Age Origins mycket spännande relationsmatriser. Mass Effect är långt mer påkostat när det kommer till dialog och animationer (även om en del av de glosögda modellerna liknar Admiral Ackbar mer än de liknar... Continue Reading →
RadioGamer
Jag fick äran att vara gäst hos RadioGamer-podcasten, värdarna Christian Hedlund och Jonas Berglöf är ena riktigt trevliga filurer, även om jag helst slipper Jonas spottloskeljud... tänk er "huörrk" rätt in i öronen, med kristallklart ljud. Nej tack. Till Jonas försvar skall dock sägas att han höll på att bli förkyld. Här går det att... Continue Reading →
Dataspelsbranschen kallar till möte
Tyvärr har jag absolut noll och ingen möjlighet att närvara på Nordic Game, och därmed heller ingen möjlighet att åka på det jämställdhetsmöte som dataspelsbranschen har kallat till på just Nordic Game Conference. Torsdag 29 april kl 11.00 i konferensrummet Mariehamn (en trappa upp) Endast 10% av de anställlda i svenska spelutvecklingsföretag är kvinnor, enligt... Continue Reading →
Skrivmetodik
Nu har jag pladdrat på om Dragon Age Origins ganska länge i bloggen. Det är dags att skifta fokus till något annat. Eftersom jag är intresserad av att skriva både för rollspel och för datorspel tänkte jag ge en inblick i hur jag skriver. Det fungerar (för mig) på ungefär samma sätt oavsett innehåll. Notera... Continue Reading →
Yahtzee recenserar Just Cause 2
... och eftersom jag under en kort period (mindre än ett år) satt med i utvecklingsteamet för JC2, så måste jag så klart länka in recensionen här. Och påpeka att jag har varit en hjälplös fangirl sedan hans recension av The Witcher. Ingen annan kan säga "Muhmorpugher"* på riktigt samma sätt. Go Yahtzee! __________________________________ *... Continue Reading →
…my father taught me how to use a gun…
Dagens twitterdiskussion om sex och relationer fick mig att börja tänka på de där kvaliteterna i spel som är nästan ogripbara, men som rycker tag i mig trots allt, och får mig att stanna. En utav mina första - och förmodligen också en av de största - verkliga (dator)*spelupplevelser skedde en vårnatt någonstans runt 2002,... Continue Reading →