Berättarteknik – två case studies

Idag tänkte jag benchmarka My Little Ponyspelet... näää, vad säger jag ;)? Eftersom det här verkligen är en spelblogg så tänkte jag gå igenom två case studies som jag har använt i undervisningssyfte på Futuregames. Just den här föreläsningen var en snabb puck från skolans sida, så jag har byggt mycket av materialet i efterhand.... Continue Reading →

Daniel Floyd om datorspel och sex

Daniel Floyd har inspirerats av Zero Punctuation (sans spott och spe) och gjort ett antal föreläsningar som han framför på YouTube. Just den här handlar om datorspel och sex, och i den använder sig Floyd av en bok som heter Sex in video games av bland andra Brenda Braithwaite. Till stora delar håller jag med... Continue Reading →

Psykologisk påverkan och interaktion i flerspelarspel

En Stanfordföreläsning om flerspelarspel, och användargränssnitt. Föreläsningen går in på de sociala aspekterna av exempelvis World of Warcraft, både på ett underhållningsplan och på hur dessa interaktionsmodeller skulle kunna användas i ett seriöst sammanhang. Det är intressant att se spelet utifrån ett researchperspektiv, och se vilka värden de ser i spelen. Intressant? Läs även andra... Continue Reading →

Dave Perry pratar datorspel

Dave Perry, mannen bakom en rad succéer (och floppar) pratar om datorspelsbranschen och om sin egen karriär som spelutvecklare. Eftersom det här är ett TED-prat är det liiite annorlunda vinklat än en "vanlig" föreläsning. Enjoy!

Moral Kombat

Den här posten är migrerad från djävulskattungen Kolla på en dokumentär av Spencer Halpin på Babelgum. Vet inte hur länge den kommer att finnas tillgänglig online, dessvärre. Men den är intressant nog att titta på, inte minst på grund av Henry Jenkins. Nu när jag har sett filmen finns det ett par saker jag funderar... Continue Reading →

Proudly powered by WordPress | Theme: Baskerville 2 by Anders Noren.

Up ↑