discordia

ditt ordnade kaos på nätet

Category

Föreläsning

Playability 101 – del 2

Del 2 i min föreläsningsserie om playabilitytestande har nu gått av stapeln. Föreläsningen handlar om hur man sätter upp och sköter en testsession och vad man skall tänka på när man testar, inte bara vad som testas utan hur man… Continue Reading →

Playability 101 – del 1

Jag har i dagarna satt samman en serie om tre föreläsningar om speltest, som jag kallar Playability 101. Föreläsningen bygger i mångt och mycket på Tracy Fullertons Game Design Workshop och på en usabilityworkshop jag var på på GDC 2007.

Att integrera story i spel – föreläsning

Ännu en föreläsning från Futuregames. Tillhörande keynote i PDF-format finns här.

Skriv regler – föreläsning

Skriv regler är en föreläsning jag höll i samband med ett brädspelsprojekt på Futuregames Academy. Föreläsningen är i första hand inriktad på analoga spel och är framtagen för nybörjare

The Brain of a Game Designer

This is my first post in English here at discordia.se. This lecture is an introduction to me as a game designer. It was first held at Futuregames Academy when I presented myself to the new students, and I’ve also held… Continue Reading →

I huvudet på en speldesigner

I egoismens tecken så släpper jag härmed en film om mig, som speldesigner. Det är en föreläsning jag har hållit på Futuregames Academy vid två tillfällen, dels för att introducera mig och dels som en inspiration för andra tjejer som… Continue Reading →

© 2024 discordia — Powered by WordPress

Theme by Anders NorenUp ↑