discordia

ditt ordnade kaos på nätet

Category

Föreläsning

Grundläggande speldesign del 5

Del 5 i videoföreläsningen inom grundläggande speldesign finns nu att beskåda. I det här avsnittet avhandlas bland annat progression, level design, interaktivitet och narrativ, och jag ger också ett par tips om vilka böcker du kan läsa vidare i för… Continue Reading →

Grundläggande speldesign del 4

Del 4 i videoföreläsningen inom grundläggande speldesign finns nu att beskåda. I det här avsnittet avhandlas bland annat fysiska dimensioner, tidsdimensionen, miljön, detaljnivå och etiska dimensioner.

Grundläggande speldesign del 3

Del 3 i videoföreläsningen inom grundläggande speldesign finns nu att beskåda. I det här avsnittet avhandlas bland annat balansering, symmetri vs assymmetri, positiv återkoppling, mål och att konstruera fantasivärlden.

Grundläggande speldesign del 2

Del 2 i videoföreläsningen inom grundläggande speldesign finns nu att beskåda. I det här avsnittet avhandlas bland annat tävlingsformer, gameplay modes, perspektiv och interaktionsmodeller.

Grundläggande speldesign del 1

Efter en veckas hårslitande och en jävla massa svordomar, som dock inte fick vara med i föreläsningen, så har jag äntligen äntligen äntligen lyckats fixa del 1 i Grundläggande speldesign, en förläsning som jag har tänkt videoisera i flera månader… Continue Reading →

What’s up with Wikus?

SPOILERVARNING Den här posten kommer att handla en del om filmerna District 9 och Hajen. Min hjärna är rätt intressant (för mig) ur ett associationssammanhang. Imorse, på väg mot metropolen Vällingby, började jag fundera över vad det är med Wikus… Continue Reading →

© 2024 discordia — Powered by WordPress

Theme by Anders NorenUp ↑