Nu när min hjärna ändå slagit in på analysspåret tänkte jag försöka diskutera dimensionalitet ur ett rollspelspelsperspektiv. Bordsrollspel, that is.
EDIT: Den 29/9 publicerade jag den första versionen av den här texten. Jag har läst igenom den ett par gånger sedan dess och beslutat mig för att skärpa till den. De kommentarer som finns i kommentarsfältet dök upp innan revisionen.
Åh Liara, du krossar mitt hjärta… Liara har äntligen fått sitt DLC, Lair of the Shadow Broker, och det är ett DLC som heter duga.
Ett av de stora samtalsämnena som verkar destillera Hur Cool iPhone 4 Är För Gamers är Unreals Epic Citadel. Den applikationen sammanfattar i mina ögon också mycket av problematiken med dagens datorspelsutveckling.
Äntligen! Nu har jag äntligen gjort klart ännu ett 20.000 teckenäventyr. Slaget om Christchurch är det fjortonde äventyret ut i 20.000 tecken serien. Äventyret är skrivet för Cthulhu Tech, vilket kan förklara varför det tog sådan tiiid.
© 2024 discordia — Powered by WordPress
Theme by Anders Noren — Up ↑