Det här är en något omständlig och kanske långsökt slutsats, men jag tycker mig ha märkt att spel i dagsläget försöker sig på att skapa relationer till/ för spelaren genom att ta till hundar. Jag förstår om det verkar lite underligt. Vad har jag egentligen för uppbackning när det gäller det påståendet? För att gå... Continue Reading →
Journey – PS3
Journey har varit ute väldigt länge, men jag har varit en dålig människa och inte spelat det ordentligt. Så här i efterhand kan jag inte alls förstå varför jag undvek det så länge. Kanske för att jag var upptagen med Mass Effect eller på grund av någon annan helt oförklarlig orsak. Jag har i vilket... Continue Reading →
Gamecraft
EDIT:I've added sources and a keynote. These items can be found before the refuting of feminists thinking that players pay homage to satan by blood sacrifices when playing. This is another one of those posts in English. The reason for it is because I participated in a conference yesterday, that hosted not only me but... Continue Reading →
Touchkontroller
Jag har under ett par dagar nu försökt spela igenom Mass Effect: Infiltrator. Ett iOS-spel som utspelar sig i Mass Effect-universat. Det är av helt själviska skäl. Jag vill åt War Assets, och det är även det enda spelet jag har kvar att spela inom serien som jag inte lyckats ta mig igenom än. Det... Continue Reading →
The Art of Speaking
It's a trend recently. I've been asked to tone it down, don't say that, don't say it that way, don't be so angry. It is - to me - a conundrum how others seem to think that what I say and what I write is somehow theirs to decide, especially when it has to do... Continue Reading →
GGC13 – Building Community Through Communication
Amanda Lange was next up with her talk, where she went into specifics about communities. Where Will Bonner's talk was largely about tools to use in connection to moderation, Lange spoke more about moderation and differently themed communities. Building Community Through Communication - Amanda Lange Talking about community, particularly on the internet, but not necessarily... Continue Reading →