Den här posten är flyttad från Sidentrosor och magiska amuletter. Med anledning av den diskussion som uppstått runt "pyssel" och jämställdhet tänkte jag posta om det här inlägget från sidentrosor, som tar upp lite av problematiken som vi har diskuterat i posten ...and the nominees are som ju handlade om hur en blogg tas emot... Continue Reading →
Berättarteknik – två case studies
Idag tänkte jag benchmarka My Little Ponyspelet... näää, vad säger jag ;)? Eftersom det här verkligen är en spelblogg så tänkte jag gå igenom två case studies som jag har använt i undervisningssyfte på Futuregames. Just den här föreläsningen var en snabb puck från skolans sida, så jag har byggt mycket av materialet i efterhand.... Continue Reading →
Daniel Floyd om datorspel och sex
Daniel Floyd har inspirerats av Zero Punctuation (sans spott och spe) och gjort ett antal föreläsningar som han framför på YouTube. Just den här handlar om datorspel och sex, och i den använder sig Floyd av en bok som heter Sex in video games av bland andra Brenda Braithwaite. Till stora delar håller jag med... Continue Reading →
Skriv regler
Den här posten är hämtad från djävulskattungen Det här är en föreläsning jag höll på Futuregames om hur man på bästa sätt strukturerar och skriver regler. Föreläsningen var mer eller mindre i punktform, och det är även så jag återger den här. Om jag orkar kanske jag gör podcasts av samtliga mina föreläsningar och lägger... Continue Reading →
Psykologisk påverkan och interaktion i flerspelarspel
En Stanfordföreläsning om flerspelarspel, och användargränssnitt. Föreläsningen går in på de sociala aspekterna av exempelvis World of Warcraft, både på ett underhållningsplan och på hur dessa interaktionsmodeller skulle kunna användas i ett seriöst sammanhang. Det är intressant att se spelet utifrån ett researchperspektiv, och se vilka värden de ser i spelen. Intressant? Läs även andra... Continue Reading →
Dave Perry pratar datorspel
Dave Perry, mannen bakom en rad succéer (och floppar) pratar om datorspelsbranschen och om sin egen karriär som spelutvecklare. Eftersom det här är ett TED-prat är det liiite annorlunda vinklat än en "vanlig" föreläsning. Enjoy!