One of my fav things to do when creating UX design for games are mockups. Mockups are both fun and communicative, and they're the precursor to actually implementing things in the game. When I start making mockups, I also get a feeling for what interactions that I'm missing and what interactions are needed to communicate... Continue Reading →
My heroes
During a conversation in a slack channel focused on all the feelings we feel when we play BioWare games, a question of identity and relatedness came up. We started talking about why BioWare games stand out on this count. For me, they do, and I think they always will. The only other games where I'm... Continue Reading →
Dagens diss – The Order 1886
Det här är ännu en i raden av "Åsa dissar sina favoritspel" som av någon anledning verkar vara populärt. The Order 1886 är helt motsatt min första diss av StarCraft - berättelsen är styrkan i spelet medan spelmekaniken ärligt talat är riktigt dålig, i synnerhet den som driver narrativet. Till skillnad från Heavy Rain -... Continue Reading →
Dagens diss – StarCraft II
Jag frågade för ett tag sedan vad jag skulle skriva om här på discordia, eftersom det börjar bli lite tröttsamt att alltid skriva om samma sak fast på olika sätt 1. Ett av svaren var att skriva om favoritspel och sedan dissa dem. Ett av mina absoluta favoritspel är StarCraft (både ett och två), men... Continue Reading →
Flowcharts
Okay, so a while back (longer than I care to think about), a friend of mine asked "how do I make a flowchart?!" the easiest answer to that question is "damned if I know, I just wing it every time". It's actually true. I've made about a million flowcharts while working with game interfaces, but... Continue Reading →
Speltest för rollspel
Att speltesta är viktigt för att ditt rollspel eller spel skall bli den spelupplevelse du vill att det skall vara. Du kanske har funderat ut ett elegant stridssystem och vill veta om det fungerar i praktiken, eller har skrivit regler och vill veta om den poäng du vill göra med dem går fram ordentligt. Det... Continue Reading →