E ru känslig eller?

Jag har tänkt en del på det vi pratade om i RadioGamer och då menar jag inte sex, utan Bulletstorm och den otroliga stereotypisering som sker i spelet. Jag har också funderat runt varför jag tycker det är så eländigt och jag har kommit fram till att det till stor del handlar om att bara... Continue Reading →

Dragon Age II och David Gaider

Den här posten kan innehålla spoilers om du spelar Dragon Age II. Tyvärr kan jag inte dölja dem. Ett hett tips är dock att INTE titta på filmerna från spelet om du inte vill få den delen avslöjad. Jag har ändå inkluderat dem här, eftersom jag vill påvisa vad det rör sig om. Posten är... Continue Reading →

Grotesk

GROTESK grωtäs⁴k l. gro-, äv. grå-, r. l. m.; best. -en; pl. -er. ( grotesk1784 osv. -tt- 1882–1926) [liksom t. groteske, fr. grotesque, av it. grottesca, till it. grottesco, adj., till it. grotta (se GROTTA), som under renässansen användes ss. beteckning för under jorden dolt rum i antikt byggnadsverk; jfr ARABESK, MORESK] [GROTESK.sbst 1] 1)... Continue Reading →

Utrymmen i spel – del 2

As Woolf points out in her essay, the solution is not simply to create a feminine voice [...], but rather to promote the cultivation of an "androgynous mind" - A Game of One's Own Ordet "utrymme" eller kanske snarare "rymd" är i sig själv ett problematiskt ord som har en mängd underliggande betydelser. En rymd... Continue Reading →

Utrymmen i spel – del 1

Efter att ha intresserat mig för valet av kön på rollpersoner (oroas icke, det blir en bloggpost snart) så har jag gått över - i en inte helt självklar segue - till att titta på spelarnas utrymme i spelen. Alltså level design, dungeon maps och så vidare. Det virtuella rummet, och inte bara virtuellt som... Continue Reading →

Det är lättare att skylla på individen

Ett par av mina kollegor, för jag ser dem verkligen som kollegor; vi sitter i samma båt, och jag har blivit intervjuade av Jessica Stensell på DN:s insida. Vi vill få fler tjejer att våga spela online För få kvinnliga karaktärer i dataspelen - vill påpeka i samband med detta att jag aldrig säger dataspel... Continue Reading →

Proudly powered by WordPress | Theme: Baskerville 2 by Anders Noren.

Up ↑