För ett par veckor sedan fick jag en uppmaning från twitter - efter att ha bett om det, i och för sig - om att skriva om level design. Att skriva "något om level design" kräver egentligen en hel bok. Två böcker kanske. Eller flera, beroende på vilken typ av levlar som görs. Det finns... Continue Reading →
Förebilder och goda exempel
Eftersom jag får mest trafik när jag skriver om hur ILLA spelvärlden, både den analoga och digitala, behandlar oss womyns så tänkte jag kontra med en post som INGEN kommer att läsa. Den om bra förebilder. Idén fick jag imorse av @RadioSpeltorsk på Twitter, som har lyft en skara kvinnliga datorspelsmusikkompositörer på ett föredömligt sätt.... Continue Reading →
Inlägget där jag länkar vidare
Det är dags för mitt linkspam-inlägg nu. Jag har gått och sparat på det länge nog, hög tid att dela med mig av mina fynd som är både gamla och nya. The Awl tar upp det där med feministiska utopier (jag hittade dit via Sleepless). Bloggposten går igenom ett par av de mer kända feministiska... Continue Reading →
Oanade möjligheter
Jag funderade lite igår, efter att jag hade skrivit den här posten. Det jag funderade över är våra oanade möjligheter att med spel, genom spel, gå vart som helst, se vad som helst, göra vad som helst och ändå så är vi så fastlåsta i nutidens uppfattningar, samhällsnormer och socialisering. De här tankegångarna ledde mig... Continue Reading →
Heavy Rain – första intryck
Mitt första intryck av Heavy Rain är utan tvekan att det är supersnyggt. Verkligen, supersnyggt. Och helt ointuitivt. Fullkomligt helt jävla omöjligt. Jag hyser en stark motvilja mot upplevelseprodukter* som har fasta kameravinklar. Jag känner mig instängd och begränsad när jag inte kan röra kameran som jag vill. Något som bland annat gjorde att jag... Continue Reading →
Spela på hemmaplan
Konsten att skapa spel och mekanik runt en stad eller by hör till stora delar till spel som The Sims, eller varför inte SimCity, medan mycket av övriga spelarpersoners liv spenderas på rymdskepp, i skogsläger och på värdshus. Ibland har inte ens spelarpersonen ett eget hem, utan luffar runt utan direkta mål. Frågan är om... Continue Reading →