Kärnfulla spel

Den här posten publicerades ursprungligen som en del i en diskussion på rollspel.nu där det diskuterades speldesign. Utgångspunkten var hur tjocka rollspelsböcker får lov att vara, men jag tolkade den underliggande diskussionen som hur man definierar ett spel, och hur man hittar fokus för spelet. Jag använde mig av min egen metodik som dessutom går... Continue Reading →

Proudly powered by WordPress | Theme: Baskerville 2 by Anders Noren.

Up ↑