Brenda Laurel är en designer, forskare och författare. Hennes arbete har främst rört interaktivt berättande, människa-datorinteraktion och kulturella aspekter av teknologi. Laurel har jobbat som mjukvaruutvecklare på en mängd olika företag och för min del är hennes inflytande över datorspel det som är det mest spännande. Laurel var en av grundarna av Purple Moon som... Continue Reading →
Jane McGonigal – Urgent Evoke
Idag tänkte jag framhålla en av mina hjältar inom spelbranschen. Jag har många, men Jane McGonigal är nog den enda speldesignern jag faktiskt skulle vilja vara själv. Hon är entusiasmerande, intelligent och framförallt jobbar hon med alternate reality games. McGonigal har designat ett spel som i skrivande stund går att spela, oavsett var du bor.... Continue Reading →
I brist på bättre – en rant
Rant är ett amerikanskt (tror jag) uttryck som faller under någon av följande tre kategorier: A rant is a speech or text that does not present a well-researched and calm argument; rather, it is typically an attack on an idea, a person or an institution. Very often rants lack proven claims. Such attacks are usually... Continue Reading →
Internationella kvinnodagen
Jag tänker uppmärksamma internationella kvinnodagen med ett par kvinnor som betytt mycket för mig och mitt spelande. Det här är en personlig post, vilket innebär att det inte handlar om spelande och spel per se. Med andra ord kan ni som är intresserade av enbart spel sluta läsa nu :). Min mor. Tro det eller... Continue Reading →
Metaspel
På senaste Nordic Game jag var på delade Playfinland ut ett spel - om finska spelföretag. Spelet i sig är ganska ointressant, spelmekanikmässigt, men syftet med spelet - dvs att lära sig mer om finska spelföretag, framgår ganska tydligt genom korten. Det som är intressant med det här är så klart att det handlar om... Continue Reading →
Attitydproblem
Spelbranschen lider av attitydproblem. Jag är förmodligen inte den första som säger det här, och för en gångs skull handlar det vare sig om storytelling, kvinnosyn eller enkelspårig våldsmekanik. Den här gången handlar det om buggar. Via twitter får jag reda på av @EmmyZ att Sonys tjockiskonsoller har slutat fungera på grund av en mjukvarubug,... Continue Reading →