Svärd & svartkonst och systemtänk

Ibland när jag får recensionsuppdrag är det inte alltid som jag har tillgång till alla regler eller föregående delar i det jag skall recensera. Då får jag leta. Den här gången fick jag leta efter regelverket till Svärd & svartkonst. Nu när jag bor i Kanada har jag dessutom fått uppdatera min spelgrupp. Hela gruppen... Continue Reading →

Quietus – A Mini Storytelling Card Game

Quietus is a mini-storytelling game for experienced players. It deals with short, apocalyptic scenarios based on various existing end of the world tropes and apocalyptic incidents. The inspiration for Quietus comes from the initial post of the user P.eLL.e on the Swedish RPG forum rollspel.nu. I’ve borrowed some of the basic idea from there, and... Continue Reading →

Balansera din dungeon

Jag vet. Det låter lagom snuskigt, eller hur? Balansera dungeon handlar dock precis om det. Att hitta en balans mellan monster, XP och skatter. Det är trots allt en utmaning att få till något som känns lagom. En klassisk dungeon låter dig och dina rollpersoner ha riktigt roligt. I utbyte mot fara vinner de modiga... Continue Reading →

Design för alla

I och med att jag numera jobbar på ett ställe där design för alla vare sig är ett skällsord eller en innehållslös front så har jag själv börjar intressera mig mer och mer för hur jag kan bli inkluderande i min design, både när det gäller user experience och speldesign. Men vad är "design för... Continue Reading →

Testamentet

För ett tag sedan blev jag tipsad av Max Wallinder om hans microrollspel, Testamentet. Jag lovade i ett svagt ögonblick att jag skulle kasta ett öga på rollspelet, och kanske ge lite feedback. Eftersom jag gillar idén med att dela med sig av prylar - ja, trots att jag för ett tag sedan klagade på... Continue Reading →

Proudly powered by WordPress | Theme: Baskerville 2 by Anders Noren.

Up ↑