EDIT: Visar sig att jag kan använda mig av mina kompisar utan att så att säga behöva prata med dem. Det var lite oväntat, men det gör tyvärr inte spelet bättre. Eftersom jag är lite knäpp i Dragon Age 2 just nu så beslöt jag mig mot bättre vetande att pröva på Dragon Age Legends... Continue Reading →
Utrymmen i spel – del 2
As Woolf points out in her essay, the solution is not simply to create a feminine voice [...], but rather to promote the cultivation of an "androgynous mind" - A Game of One's Own Ordet "utrymme" eller kanske snarare "rymd" är i sig själv ett problematiskt ord som har en mängd underliggande betydelser. En rymd... Continue Reading →
Zombieville USA HD (iPad)
Eftersom MikaMobile har fått mig att tillbringa snart tio timmar (!) med att spela Battleheart, som jag skrev om i ett tidigare inlägg så var jag också tvungen att testa Zombieville USA, som inte bara är av samma tillverkare utan även innehåller zombies. Hur kan det bli fel? Det kan det så klart inte. Däremot... Continue Reading →
Media Evolution pratar spelifiering
Jag har fått äran att vara med i en publikation om spelifiering som Media Evolution har satt ihop. Egentligen handlade det inte om mer än att svara på ett par frågor, men det är ändå roligt att bli tillfrågad, så vill du läsa om vad jag tycker om spelifiering så kan du tanka hem en... Continue Reading →
Battleheart (iPad)
Det här är bland det sötaste och mest grindiga jag sett. Sött därför att, hey, stora huvuden, små kroppar, stora ögon och grindigt (som i att grinda, att gnissla på, att upprepa samma sak om och om igen) för att jag har svårt att ta mig vidare i spelet utan att levla upp. Farmville är... Continue Reading →
World of Goo (iPad)
Eftersom jag är en person med låg tröskel för ny teknik, det vill säga det krävs inte så mycket för att jag skall springa ut och köpa en ny pryl, så har jag nu tillägnat mig en iPad. Självklart måste jag också skaffa en hel hög med appar för att kunna utnyttja den riktigt ordentligt,... Continue Reading →