Since there were no BioWare releases last year, I'm going to have to go for the next best thing. Early 2016, Campo Santos released a small and kinda off beat game called Firewatch. Originally, I wasn't going to play it. I had very little interest in it, primarily because I had no idea what it... Continue Reading →
Att designa för nöje
Jag har tänkt mycket på designprocesser och vad som influerar mig och andra designers på senare tid. Dels för att jag äntligen har haft tid att läsa lite böcker, men även för att jag funderar över varför det framstår som så hotfullt att spel öppnas upp för en större publik och hur den större publiken... Continue Reading →
The Pilgrimage – Dragon Age RPG
This is the third translated adventure in the 20.000 characters project. It's an adventure for the Dragon Age RPG by Green Ronin, based on a story seed in the book Blood in Ferelden. I really like the adaptation of the console game to a table top RPG, usually it's the other way around. But this... Continue Reading →
Mass Effect: Descent – BRP
This is the second translated adventure in the 20.000 characters project. It's based on the Mass Effect series from BioWare. I've always sort of mourned the fact that there isn't a table top RPG for the Mass Effect universe, especially since the Dragon Age RPG is a decent translation of that game into pen and... Continue Reading →
Pingvinpriset till Anita Sarkeesian
Det finns inte så mycket att säga om det här, annat än att det är fantastiskt, underbart och välförtjänt. Anita Sarkeesian tilldelas pingvinpriset för sitt arbete med Feminist Frequency, en av mina favoritkanaler långt innan hon gjorde Women vs. Tropes. Motivering till Pingvinspriset 2016 Att få göra sitt jobb utan dödshot är en rimlig förväntan... Continue Reading →
Gimme shelter
There's a good reason why I don't play multiplayer games. When I first started playing MMOs like Anarchy Online, Asheron's Call 2 and Star Wars Galaxies, I still felt relatively safe. Sure, I flirted with my Bounty Hunter in Asheron's Call 2 (I was his healer), but apart from some randos that we bumped into... Continue Reading →