Horror Recognition Guide – bok

Recensionen publicerades första gången i Fenix nr 2, 2009 Horror Recognition Guide är en bok för alla oss som älskar att spelleda, eller för den delen bara hitta på äventyr. Den är säkert en trevlig läsning även för ett generellt World of Darkness eller Hunter the Vigil-fan, men det är inget som jag direkt skulle... Continue Reading →

Lords of Summer – Rollspel

Recensionen publicerades första gången i Fenix nr 4 2008. Lords of Summer är det fjärde supplement till Changeling - the Lost och den här gången är det bortbytingarnas samhälle som är på tapeten. I Lords of Summer hittar jag mängder av information om freeholds, de fyra hoven och nya ordnar. Vart jag än bläddrar i... Continue Reading →

Tabula Rasa – PC

Recensionen publicerades ursprungligen i speltidningen Fenix nr 1 2008. Vid första anblick är Tabula Rasa som vilket MMO som helst. Du skapar din spelarperson (i Tabula Rasa finns det plats för 10 alternativ) med ganska begränsade anpassningsmöjligheter. Det känns lite torftigt. Du kan välja man eller kvinna, ett antal ansikten och även ställa in längd... Continue Reading →

Tannhäuser – Brädspel

Recensionen publicerades ursrpungligen i speltidningen Fenix, nr 6 2007 Det första jag slås av när jag får Tannhäuser i händerna är att det är otroligt läckert. Det ser så bra ut att man verkligen vill att det skall vara lika bra att spela. Mina förväntningar är höga när jag öppnar lådan som innehåller mycket av... Continue Reading →

Likstorm – rollspel

Den här recensionen publicerades ursprungligen i speltidningen Fenix, nr 5 2007 "Likstorm" är den avslutande delen av äventyrsserien "Den Svarta Solen" och som sådan är den passande storslagen och omfattande. Jag skulle nästan vilja kalla den episk. Spelare som bjuds på denna mörka vandring till äventyr kommer sannerligen att få en fest för fantasin. Däremot... Continue Reading →

Shadowrun – Xbox 360

Recensionen publicerades första gången i speltidningen Fenix no 4 2007 “Wow!” tänkte jag när jag först fick höra talas om att Shadowrun skulle bli datorspel. Det verkar vara ett lämpligt rollspel att konvertera. Sedan spelade jag spelet. Shadowrun känns i mångt och mycket som en mod. Utan singleplayer-läge är spelet haltande, och man känner inte... Continue Reading →

Proudly powered by WordPress | Theme: Baskerville 2 by Anders Noren.

Up ↑