This is the second translated adventure in the 20.000 characters project. It's based on the Mass Effect series from BioWare. I've always sort of mourned the fact that there isn't a table top RPG for the Mass Effect universe, especially since the Dragon Age RPG is a decent translation of that game into pen and... Continue Reading →
Sheobats spira – Dungeons & Dragons 5th Ed
Sheobats spira är 65 på listan och det 76:e äventyret jag skriver i 20.000-teckenprojektet. Äventyret är skrivet för Dungeons & Dragons 5th Ed. När solen gick ner över Sheobats trollkarlstorn den kvällen rådde tystnad i nejden. En trettio år lång konflikt hade precis avslutats, med mordet på den visa Sheobat som kronan på verket. Tornet... Continue Reading →
Adrenochrome – Aberrant
A while back, I asked my readers which adventures they'd like to see translated. One of those adventures was Adrenochrome. Adrenochrome was the first adventure I wrote in a project that has since been named the 20.000 character project. The 20.000 character project has been a way for me to reconnect with my collection of... Continue Reading →
Sunkiga äventyr
I min recensions- och rollspelargärning springer jag ibland in i äventyr som kanske hade mått bättre av lite mer arbete. Ofta handlar det om traditionella rollspel, fantasysetting och så många tropes och stereotyper du kan önska dig. Samtidigt som jag oundvikligen tycket att de här äventyren förmodligen hade mått bättre av att luckra upp stereotyperna... Continue Reading →
Quietus – A Mini Storytelling Card Game
Quietus is a mini-storytelling game for experienced players. It deals with short, apocalyptic scenarios based on various existing end of the world tropes and apocalyptic incidents. The inspiration for Quietus comes from the initial post of the user P.eLL.e on the Swedish RPG forum rollspel.nu. I’ve borrowed some of the basic idea from there, and... Continue Reading →
Balansera din dungeon
Jag vet. Det låter lagom snuskigt, eller hur? Balansera dungeon handlar dock precis om det. Att hitta en balans mellan monster, XP och skatter. Det är trots allt en utmaning att få till något som känns lagom. En klassisk dungeon låter dig och dina rollpersoner ha riktigt roligt. I utbyte mot fara vinner de modiga... Continue Reading →