A while back, I asked my readers which adventures they'd like to see translated. One of those adventures was Adrenochrome. Adrenochrome was the first adventure I wrote in a project that has since been named the 20.000 character project. The 20.000 character project has been a way for me to reconnect with my collection of... Continue Reading →
What it’s about
I've moved to Edmonton. In a way this was good for me. Nobody knows who I am, my reputation hasn't reached outside of Sweden. It's nice to be nobody again. The reason I write this, is because the gaming culture took another blow a few days ago. "Go make me a sandwich" is quitting. Our... Continue Reading →
“Feminism hör inte hit”
Ett av de vanligare argumenten jag stöter på numera när jag diskuterar jämställdhet och mångfald inom spelkulturen tar sig uttryck i att de som helst inte vill se diskussionerna säger något i stil med "men jag vill bara prata spel, feminism hör inte hit. Politik och spel är skilda saker." Det de här personerna missar... Continue Reading →
Sunkiga äventyr
I min recensions- och rollspelargärning springer jag ibland in i äventyr som kanske hade mått bättre av lite mer arbete. Ofta handlar det om traditionella rollspel, fantasysetting och så många tropes och stereotyper du kan önska dig. Samtidigt som jag oundvikligen tycket att de här äventyren förmodligen hade mått bättre av att luckra upp stereotyperna... Continue Reading →
Svärd & svartkonst och systemtänk
Ibland när jag får recensionsuppdrag är det inte alltid som jag har tillgång till alla regler eller föregående delar i det jag skall recensera. Då får jag leta. Den här gången fick jag leta efter regelverket till Svärd & svartkonst. Nu när jag bor i Kanada har jag dessutom fått uppdatera min spelgrupp. Hela gruppen... Continue Reading →
Quietus – A Mini Storytelling Card Game
Quietus is a mini-storytelling game for experienced players. It deals with short, apocalyptic scenarios based on various existing end of the world tropes and apocalyptic incidents. The inspiration for Quietus comes from the initial post of the user P.eLL.e on the Swedish RPG forum rollspel.nu. I’ve borrowed some of the basic idea from there, and... Continue Reading →