Balansera din dungeon

Jag vet. Det låter lagom snuskigt, eller hur? Balansera dungeon handlar dock precis om det. Att hitta en balans mellan monster, XP och skatter. Det är trots allt en utmaning att få till något som känns lagom. En klassisk dungeon låter dig och dina rollpersoner ha riktigt roligt. I utbyte mot fara vinner de modiga... Continue Reading →

Design för alla

I och med att jag numera jobbar på ett ställe där design för alla vare sig är ett skällsord eller en innehållslös front så har jag själv börjar intressera mig mer och mer för hur jag kan bli inkluderande i min design, både när det gäller user experience och speldesign. Men vad är "design för... Continue Reading →

Trälar och kränkta gränser

Vid ett tillfälle för länge sedan var jag på ett konvent där en arrangörsgrupp satt upp ett konventslajv, ett relationsdrama som mer eller mindre var ett socialt experiment. De som deltog interagerade också med vanliga besökare - folk som var där för att spela brädspel eller rollspel eller för att träffa kompisar. Vid några tillfällen... Continue Reading →

Testamentet

För ett tag sedan blev jag tipsad av Max Wallinder om hans microrollspel, Testamentet. Jag lovade i ett svagt ögonblick att jag skulle kasta ett öga på rollspelet, och kanske ge lite feedback. Eftersom jag gillar idén med att dela med sig av prylar - ja, trots att jag för ett tag sedan klagade på... Continue Reading →

Spöksonaten – GURPS Horror

Spöksonatenär 89 på listan och det 75:e äventyret jag skriver i 20.000-teckenprojektet. Äventyret är skrivet för GURPS Horror. Vinden visslade utanför husknuten, ett ödsligt och övergivet ljud som bara förstärkte känslan av isolation och ensamhet i huset. Den gamla byggnaden suckade och satte sig ytterligare lite i vinden. Med blåsten följde kalla drag längst golvet... Continue Reading →

Proudly powered by WordPress | Theme: Baskerville 2 by Anders Noren.

Up ↑