Journey har varit ute väldigt länge, men jag har varit en dålig människa och inte spelat det ordentligt. Så här i efterhand kan jag inte alls förstå varför jag undvek det så länge. Kanske för att jag var upptagen med Mass Effect eller på grund av någon annan helt oförklarlig orsak. Jag har i vilket... Continue Reading →
Ascent – board game prototyping
Recently - or perhaps not so recently after all - I got my hands on a book called Challenges for Game Designers. It contains (ta daaa) challenges for game designers, in that it gives you (me) a mission to create a game with certain requirements. I've read it through, I loved it, and now I'm... Continue Reading →
Ratings going bye bye
Due to a person or persons at work consistently giving me a 1 star rating on everything I write (the IP belongs to Avalanche Studios, but that's about all I know), I've decided to remove the ratings on my blog. 1. I think it would be nice to keep them, they actually do help in... Continue Reading →
Undan! Privilegie!
Idag (igår?) på svenska FZ.se dök en krönika om den svenska spelbranschens intresse för jämställdhet upp, och intresset är enligt krönikan stort. Det jag tänker prata om är dels något jag läste i krönikan och dels de kommentarer som förekommer på FZ. Anledningen till att jag postar här och inte på FZ i kommentarsfältet är... Continue Reading →
The Love of the Game
A follow up post to my previous post wherein I try to expand on some of the topics brought up by zegerman on not played. I’ll also try to explain some basic concepts about Women in Games, and feminist views on games, although I realise that may be a lost cause. This is by the... Continue Reading →
Gamecraft
EDIT:I've added sources and a keynote. These items can be found before the refuting of feminists thinking that players pay homage to satan by blood sacrifices when playing. This is another one of those posts in English. The reason for it is because I participated in a conference yesterday, that hosted not only me but... Continue Reading →