De övergivnas armé – Didi Örnstedt, Björn Sjöstedt

Ursprungligen publicerad på djävulskt beläst Didi Örnstedt och Björn Sjöstedt skrev 1997 en bok som är mycket kritisk och ifrågasättande till rollspelshobbyn. Sanningen att säga minns jag boken som långt mer förlåtande än vad den framstår som i en genomläsning idag. Författarna har valt att fokusera på de våldsamma och ockulta inslagen i rollspel. Vid... Continue Reading →

Datorspelandets dynamik – Bok

Lekar och roller i en digital kultur. Antologin är sammansatt av Jonas Linderoth, som med den här samlingen hamnar ännu högre på min "bra personer" lista. Linderoth är även en av personerna bakom medierådets rapport om World of Warcraft. Det här är en bok som jag har letat efter utan att veta om det. Den... Continue Reading →

The Committe for the Exploration of Mysteries – Rollspel

Ursprungligen publicerad på djävulskt beläst Det här rollspelet tillhör genren "berättarrollspel" och till skillnad från de flesta traditionella rollspel så saknas det här en spelledare som håller i berättandet. The Committee for the Exploration of Mysteries är utgivet av Eric J. Boyd Designs och följdaktligen även skrivet av honom. Rollspelet utspelar under 1930-tal eller den... Continue Reading →

Cold City – Rollspel

Ursprungligen publicerad på djävulskt beläst Cold City är ett rollspel skrivet av Malcolm Craig och utgivet av Contested Ground Studios. Settingen är begränsad till kalla krigets Berlin, anno 1950, och rollpersonerna är medlemmar i "the Reserve Police Agency", en polisagentur sammansatt av de fem nationaliteter som för närvarande delar på makten i Berlin, tyskar, fransmän,... Continue Reading →

Mirabilis

Kontext i sammanhanget dator- och rollspel är det argumentet som oftast används för att förklara mansdominansen inom rollspel och hur osynliga kvinnor är. En syn på kvinnan som oviktig eller icke-deltagande är relativt vanlig i spel som reflekterar exempelvis fantasyinspirerad medeltid. Den kvinnliga berättelsen får en baksätesplats i sammanhanget, och lyfts enbart fram när det... Continue Reading →

Vad gör mig engagerad i spel?

Eftersom jag sagt A på twitter om Batman: Arkham City, måste jag säga B här på bloggen. Känner jag. Jag kräver det av mig själv, nästan. För att jag skall bli engagerad i spel krävs att premissen är tillräckligt intressant eller icke-existerande. Motsägelsefullt, eller hur? Okej vi tar ett exempel från Batman: Arkham City och... Continue Reading →

Proudly powered by WordPress | Theme: Baskerville 2 by Anders Noren.

Up ↑