Representation of the world, like the world itself, is the work of men; they describe it from their own point of view, which they confuse with the absolute truth. – Invisible Women: Data Bias in a World Designed for Men,… Continue Reading →
Den här artikeln publicerades första gången i speltidningen Fenix. The Light Ages Ian R. MacLeod
Ursprungligen publicerad på djävulskt beläst Graham Walmsley har skrivit boken Play Unsafe som med sin tillbakalutade stil vill få oss rollspelare att slappna av lite. Det är egentligen en remix på Keith Johnstones böcker Impro och Impro for Storytellers. Det… Continue Reading →
Ursprungligen publicerad på djävulskt beläst Det händer ibland att jag känner mig lite nere, lite okoncentrerad och lite off. Vad passar bättre då än att läsa böcker baserade på spel? Förmodligen en hel del, men medan jag skrev äventyret “interference”… Continue Reading →
Ursprungligen publicerad på djävulskt beläst Sheri Graner Ray har skrivit boken Gender Inclusive Game Design som en reaktion på den hypermanliga spelvärlden, en bok, som hon själv säger i förordet, var nödvändig att få ur sig.
© 2022 discordia — Powered by WordPress
Theme by Anders Noren — Up ↑