En teori som har skramlat runt i mitt huvud de senaste veckorna handlar om hur flashbacks i spel kan få ett påtagligt värde och packa lite "oomph" för spelaren. Det slog mig när jag spelade igenom "Return to Ostagar" i kombination med "Soldier's Peak", och sedan DLCt till Mass Effect 2, "Normandy Crash Site", kombinerat... Continue Reading →