Del 2 i min föreläsningsserie om playabilitytestande har nu gått av stapeln. Föreläsningen handlar om hur man sätter upp och sköter en testsession och vad man skall tänka på när man testar, inte bara vad som testas utan hur man till exempel bemöter speltestaren, hur man skall försöka att framstå och så vidare. Playtesting 101... Continue Reading →
Playability 101 – del 1
Jag har i dagarna satt samman en serie om tre föreläsningar om speltest, som jag kallar Playability 101. Föreläsningen bygger i mångt och mycket på Tracy Fullertons Game Design Workshop och på en usabilityworkshop jag var på på GDC 2007. Playtesting 101 del 1 from Åsa Roos Playability övningar del 1. Föreläsningen handlar om de... Continue Reading →