Tim Brown pratar om lek och spel på TED

Tim Brown pratar om vikten av säkerhet när det kommer till kreativitet och att ta risker. Man måste vara bekväm i sitt skapande, trygg på arbetsplatsen, för att kunna släppa på sin självkritik och bli riktigt kreativ. Något att tänka på för spelföretag, som ofta har en bra arbetsmiljö (om man räknar en arbetsplats med... Continue Reading →

Daniel Floyd om datorspel och lärande

Daniel Floyd pratar om tangentiellt lärande i spel och försöker ge en introduktion till hur nöjesspelbraschen kan integrera lärande i spel. Däremot pratar han överhuvudtaget inte om hur educational games kan bli roligare, som ju är hans argument mot just den typen av spel. Jag skulle också vilja byta ut "roligt" mot engagerande, rakt över.... Continue Reading →

Metaspel

På senaste Nordic Game jag var på delade Playfinland ut ett spel - om finska spelföretag. Spelet i sig är ganska ointressant, spelmekanikmässigt, men syftet med spelet - dvs att lära sig mer om finska spelföretag, framgår ganska tydligt genom korten. Det som är intressant med det här är så klart att det handlar om... Continue Reading →

Will Wright pratar SPORE på TED

Jag antar att jag inte behöver introducera Will Wright mer än genom att säga att han är en briljant speldesigner med mycket skinn på näsan? Wright är en inspiration. Utom möjligtvis när han pratar om Exobiologi på GDC 😛 Enjoy!

Spel + valmöjligheter = sant?

Sid Meier skall en gång ha sagt att spel är en serie intressanta val. Med den här blogposten tänker jag försöka reda ut en teori jag har - notera att det är enbart en teori - om varför spel inte innehåller de här intressanta valen. I en föreläsning på TED säger Barry Schwarz följande om... Continue Reading →

Proudly powered by WordPress | Theme: Baskerville 2 by Anders Noren.

Up ↑