Jag har fått äran att vara med i en publikation om spelifiering som Media Evolution har satt ihop. Egentligen handlade det inte om mer än att svara på ett par frågor, men det är ändå roligt att bli tillfrågad, så vill du läsa om vad jag tycker om spelifiering så kan du tanka hem en... Continue Reading →
Battleheart (iPad)
Det här är bland det sötaste och mest grindiga jag sett. Sött därför att, hey, stora huvuden, små kroppar, stora ögon och grindigt (som i att grinda, att gnissla på, att upprepa samma sak om och om igen) för att jag har svårt att ta mig vidare i spelet utan att levla upp. Farmville är... Continue Reading →
Creative Commons och kärleken till PDF-rollspel
Jag trodde aldrig att jag skulle skriva "kärleken till PDF-rollspel" i en bloggpost. Min fasta övertygelse är fortfarande att rollspel är bäst på burk. Bok, alltså. Men de senaste dagarnas hattande fram och tillbaka med mig som en stressad iller och recensioner som skall vara klara, förkylning, jobb och så vidare, så har PDF-versionen som... Continue Reading →
Läs-en-rollspelsbok-bland-folk-veckan
Via @teresaaxner hittade jag till "Read an RPG book in public week" (pågår mellan den 27/2 - 4/3), som är ett initiativ av The Escapist för att "normalisera" rollspelande genom att läsa rollspelsböcker helt öppet och generellt sett sprida kunskapen om rollspel bland allmänheten. Jag tycker att det är en alldeles utmärkt idé och uppmanar... Continue Reading →
Dragon Age II demo (PS3)
Dragon Effect II, nej jag menar Mass Age II! Nej vänta lite... Dragon Age II, så ja, har tagit ett långt kliv åt sidan från rollspelet det en gång var (se Dragon Age: Origins) till någon slags hipp blandning mellan BioWares två tio-i-toppspel. Varför säger jag hipp då? Tja, ta en titt på grafiken som... Continue Reading →
Utrymmen i spel – del 1
Efter att ha intresserat mig för valet av kön på rollpersoner (oroas icke, det blir en bloggpost snart) så har jag gått över - i en inte helt självklar segue - till att titta på spelarnas utrymme i spelen. Alltså level design, dungeon maps och så vidare. Det virtuella rummet, och inte bara virtuellt som... Continue Reading →