Recensionsguidelines

Eftersom jag sitter med recensioner just precis nu, så tänkte jag bjuda på lite funderingar jag har runt detta fenomen. Den här guidelinen är avsedd att förse dig som recenserar brädspel, rollspel, kortspel och datorspel med en lista med frågor som kan vara användbara när du skriver din recension. Det finns ett antal olika områden... Continue Reading →

Inlägget där jag länkar vidare

Det är dags för mitt linkspam-inlägg nu. Jag har gått och sparat på det länge nog, hög tid att dela med mig av mina fynd som är både gamla och nya. The Awl tar upp det där med feministiska utopier (jag hittade dit via Sleepless). Bloggposten går igenom ett par av de mer kända feministiska... Continue Reading →

Oanade möjligheter

Jag funderade lite igår, efter att jag hade skrivit den här posten. Det jag funderade över är våra oanade möjligheter att med spel, genom spel, gå vart som helst, se vad som helst, göra vad som helst och ändå så är vi så fastlåsta i nutidens uppfattningar, samhällsnormer och socialisering. De här tankegångarna ledde mig... Continue Reading →

Mellan spel och verklighet…

... faller skuggan, för att parafrasera T.S. Eliot. Tove Bengtsson har med sin recension av Medal of Honor fått ta oförtjänt mycket skit och trötta anklagelser om moralpanik och censurhejande. Som vanligt leder de flesta "kommentarer" fram till att "det är ju bara ett spel" och "vi känner skillnad på spel och verklighet" som att... Continue Reading →

Kasumi – (DLC) XBox 360

Det är hippt, det är fräscht och det är lite fräckt. Pratar så klart om Kasumi med tillhörande uppdrag i Mass Effect 2. Till och med klänningen Shepard klär sig i och lufsar runt i är en prick över ett i som jag inte visste behövdes. Shepard har ju faktiskt riktigt snygga ben. Till skillad... Continue Reading →

Heavy Rain – första intryck

Mitt första intryck av Heavy Rain är utan tvekan att det är supersnyggt. Verkligen, supersnyggt. Och helt ointuitivt. Fullkomligt helt jävla omöjligt. Jag hyser en stark motvilja mot upplevelseprodukter* som har fasta kameravinklar. Jag känner mig instängd och begränsad när jag inte kan röra kameran som jag vill. Något som bland annat gjorde att jag... Continue Reading →

Proudly powered by WordPress | Theme: Baskerville 2 by Anders Noren.

Up ↑