Nu har jag sedan länge slutat be om ursäkt för min iPhone. Eller börjar i alla fall med den här posten. SpaceStation är ett real time strategy/ tower defense-spel med samma grundläggande speldesign som BioDefense som jag snackade om för ett par dagar sedan. Med en viktig skillnad. SpaceStation har gjort ungefär allt helt rätt.... Continue Reading →
Spelkultur
Den här posten har legat och grott i bakhuvudet på mig under en längre tid och den gäller faktiskt både rollspel och datorspel. Den handlar om spel som kulturbärare. Vad innebär då att vara en kulturbärare? Det innebär att genom handlingar (och i det här fallet kan handlingar vara både text, bild och ord) föra... Continue Reading →
Fredagsregler – Mördaren
Det här är ett av de enklaste mordspelen och det kan spelas på en timme eller två. Reglerna är hämtade ur “The Big Book of Rules” av Stephanie Spadaccini. Utrustning Vikta papperslappar (så många som det finns spelare). En med ett x och den andra med ett o, resten av lapparna är tomma. Antal spelare... Continue Reading →
Ada Lovelace-dagen Brenda Laurel
Brenda Laurel är en designer, forskare och författare. Hennes arbete har främst rört interaktivt berättande, människa-datorinteraktion och kulturella aspekter av teknologi. Laurel har jobbat som mjukvaruutvecklare på en mängd olika företag och för min del är hennes inflytande över datorspel det som är det mest spännande. Laurel var en av grundarna av Purple Moon som... Continue Reading →
Rollspelshistoria – de tidiga åren
Innan 1974 fanns det inga rollspel. För oss som har vuxit upp med spelen kan det tyckas lite underligt, men rollspel som spelform är ett relativt nytt fenomen. Ursprunget kan man hitta delvis i USA, där ett flertal händelser samverkade för att skapa det vi idag kallar rollspel, men skall man gå långt tillbaka i... Continue Reading →
När det är som mörkast…
... så förbered dig på en T20 crit damage i ryggen. Rogues do it from behind, as it were. And in the dark. Via den excellenta siten Border House kryper Game Crush fram. Vi har absolut inga problem med synen på kvinnor, eller för den delen med gamerstereotypen, inom spelbranschen. Näe. Absolut inte. Det är... Continue Reading →